Monday, January 07, 2008

carti si tutoriale flash in limba romana

This article is in Romanian because it's about a new Flash book written in Romanian and released freely on the web. If you do not understand Romanian please choose another article on this blog. The majority are written in English but the ones that are not are equally fascinating.
Deci.
Nu stiu cata lume isi mai aminteste de cartea "Macromedia Flash. Concepte, exemple, studii de caz" aparuta in 2004 la Editura Polirom si scrisa de Cosmin Varlan. Cartea in sine este rezonabil de buna comparativ cu titlurile disponibile la nivel international dar cred ca este cel mai bun titlu in limba romana. Eu personal nu am cumparat-o deoarece stiam deja engleza :D
Ehh pe 4 printre aburii de shampanie am primit un mass message de la Cosmin:
Din cauza ca deja a aparut (de multa vreme) versiunea 9 de Flash, m-am hotarat sa fac publica o carte pe care intentionam sa o tiparesc. "Flash8 in exemple" este disponibila in format PDF la adresa: http://thor.info.uaic.ro/~flash. Scuze pentru cei neinteresati.

Well tocmai asta e acolo. Ultimul post in josul paginii. Un ditamai pdf de 142 de pagini in romana, cu surse si cu tot ce atzi vrea sa stitzi sa facetzi in Flash pana la un nivel mediu cu tenta de viitor Flash wizard.
Cosmin e profesor si asta se reflecta in stilul abordat. Nepretentios si la obiect. Trebuie sa recunosc ca e tocmai cum imi imaginam eu un curs de Flash predat undeva in Romania :)
Practic daca trecetzi prin carte si exemple si le bagatzi pe toate la ghiozdan "afterwards you will be limited only by your imagination" ca sa zik asa. Adica "the sky's the limit" mai pe romaneste ca am uitat ca de fapt nu stitzi engleza si de aia cautatzi cartzi si tutoriale cu exemple in limba romana. Pdf-ul e Secured (wtf!!??) dar Cosmin a fost kind enough sa-mi trimita cuprinsul in plain text :)
Asta e cuprinsul:

1. Guizmos
1.1 Caleidoscop
1.2 Text in jurul unei sfere
1.3 Acumularea pixelilor
1.4 Efect de lupa
1.5 Schimbarea cursorului mouse-ului
1.6 Decodificarea textului
2 Jocuri in Flash� nimic mai simplu
2.1 Curba Bezier cu doua puncte de control
2.2 Adaugarea unei functii clasei MovieClip
2.3 Construirea unui puzzle
3 XML - metoda ideala pentru structurarea datelor
3.1 Construirea unei agende folosind XML
3.2 Realizarea unei carti de oaspeti (GuestBook)
3.3 Album foto - foto SlideShow
3.4 Managementul fisierelor aflate pe server
4 Comunicarea in timp real
4.1 Transmiterea datelor folosind SOCKETURI
4.2 Utilizarea socketurilor pentru realizarea desenelor
5 Si cateva exemple de efect
5.1 Efecte aplicate asupra imaginilor
5.1 Construirea unui preloader
5.2 Miscari elastice ale MovieClip-urilor
5.3 Comunicarea intre obiectele Flash de pe aceeasi pagina
5.4 Crearea unui MP3 player
5.5 Muzica de fundal pentru viitorul vostru site
5.6 Fractali